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Prototipagem rápida de ferramentas de autoria e visualização para Computação Gráfica

Título
Prototipagem rápida de ferramentas de autoria e visualização para Computação Gráfica
Tipo
Artigo em Livro de Atas de Conferência Internacional
Ano
2007
Autores
Carlos Manuel Afonso Rebelo
(Autor)
FEUP
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António Fernando Coelho
(Autor)
FEUP
Filipe Manuel Miranda da Cruz
(Autor)
FEUP
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Fernando Nunes Ferreira
(Autor)
FEUP
Ata de Conferência Internacional
Páginas: 39-47
15º Encontro Português de Computação Gráfica
Lisboa, 2007
Classificação Científica
FOS: Ciências da engenharia e tecnologias > Engenharia electrotécnica, electrónica e informática
CORDIS: Ciências Tecnológicas > Tecnologia > Técnicas gráficas > Computação gráfica
Outras Informações
Resumo (PT): A modelação de ambientes urbanos virtuais é uma necessidade cada vez mais presente no grande público. Exemplos como o Google Earth mostram o seu potencial num mercado de massas, até agora desconhecedor deste tipo de tecnologias. A modelação expedita é uma das soluções para a redução dos custos e dos prazos de execução em projectos deste género. Em modeladores expeditos, baseados em sistemas de produções, como é o caso do modelador XL3D, a especificação dos processos de modelação possui uma complexidade elevada. Este facto motiva o desenvolvimento de ferramentas de autoria que assistam a tarefa. Neste artigo é apresentado um método para prototipagem rápida de ferramentas gráficas de autoria de especi-ficações de modelação, exemplificado pela sua aplicação ao modelador XL3D. Através da combinação de meto-dologias de desenvolvimento ágeis com frameworks foi produzida uma ferramenta de autoria, denominada XML Navi, que permite diminuir drasticamente a complexidade da especificação dos processos de modelação. Esta ferramenta possibilita um elevado incremento de produtividade, sobretudo ao nível da definição dos sistemas L geoespaciais que são utilizados para os processos de modelação, pois automatiza a sua tradução da notação nativa para o schema XL3D. O método desenvolvido possui elevada flexibilidade, permitindo a prototipagem de diversos tipos de aplicações de Computação Gráfica, tal como é demonstrado com o desenvolvimento de um protótipo de uma ferramenta de visualização interactiva para ambientes urbanos virtuais.
Idioma: Português
Tipo (Avaliação Docente): Científica
Nº de páginas: 9
Documentos
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