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Arquitetura de Computadores

Código: CC2002     Sigla: CC2002     Nível: 200

Áreas Científicas
Classificação Área Científica
OFICIAL Ciência de Computadores

Ocorrência: 2019/2020 - 1S Ícone do Moodle

Ativa? Sim
Página Web: http://www.dcc.fc.up.pt/~ricroc/aulas/1920/ac
Unidade Responsável: Departamento de Ciência de Computadores
Curso/CE Responsável: Licenciatura em Ciência de Computadores

Ciclos de Estudo/Cursos

Sigla Nº de Estudantes Plano de Estudos Anos Curriculares Créditos UCN Créditos ECTS Horas de Contacto Horas Totais
L:B 0 Plano de Estudos Oficial 3 - 6 56 162
L:CC 55 Plano de estudos a partir de 2014 2 - 6 56 162
L:F 0 Plano de Estudos Oficial 2 - 6 56 162
3
L:G 1 Plano estudos a partir do ano letivo 2017/18 2 - 6 56 162
3
L:M 6 Plano de Estudos Oficial 2 - 6 56 162
3
L:Q 0 Plano estudos a partir do ano letivo 2016/17 3 - 6 56 162
MI:ERS 70 Plano Oficial desde ano letivo 2014 2 - 6 56 162

Docência - Responsabilidades

Docente Responsabilidade
Ricardo Jorge Gomes Lopes da Rocha Regente

Docência - Horas

Teórica: 2,00
Práticas Laboratoriais: 2,00
Tipo Docente Turmas Horas
Teórica Totais 1 2,00
Ricardo Jorge Gomes Lopes da Rocha 2,00
Práticas Laboratoriais Totais 5 10,00
João Paulo da Conceição Soares 4,00
Ricardo Jorge Gomes Lopes da Rocha 6,00

Língua de trabalho

Português - Suitable for English-speaking students

Objetivos

Fornecer aos estudantes os conceitos fundamentais da organização e funcionamento de um computador, nomeadamente, o seu modelo de representação de dados e programas, as suas componentes e interacções, e a forma de avaliar o seu desempenho.

Resultados de aprendizagem e competências

Ao concluir esta unidade curricular o estudante deverá:


  • conhecer o modelo proposto pela arquitectura de von Neumann

  • conhecer a relação íntima entre o software e o hardware 

  • compreender a forma como as componentes básicas de um CPU interagem

  • compreender a interacção entre o CPU e o sub-sistema de memória

  • compreender a hierarquia de memória e o seu impacto na performance

  • conhecer as métricas e técnicas básicas de análise de performance

Modo de trabalho

Presencial

Programa

Evolução sucinta dos computadores. Arquitectura de von Neumann. Representação de dados e programas. Linguagens, compiladores, assembly e código binário. Conjuntos de instruções. Representação do programa em memória. Componentes básicas do microprocessador. Fluxo de informação e de controlo. Análise básica de performance. Hierarquia de memória. Memória Principal e caches. Memória virtual.

Bibliografia Obrigatória

Patterson David A.; Computer organization and design. ISBN: 1-55860-604-1

Métodos de ensino e atividades de aprendizagem

As aulas teóricas são para exposição e discussão dos conceitos fundamentais da teoria e prática da organização e funcionamento de um computador.

As aulas práticas destinam-se à resolução de problemas ilustrativos dos conceitos expostos nas aulas teóricas.

Software

MARS - Simulador do Microprocessador MIPS R2000

Tipo de avaliação

Avaliação distribuída sem exame final

Componentes de Avaliação

Designação Peso (%)
Teste 100,00
Total: 100,00

Componentes de Ocupação

Designação Tempo (Horas)
Frequência das aulas 56,00
Estudo autónomo 106,00
Total: 162,00

Obtenção de frequência

Presença em pelo menos 2/3 das aulas práticas.

Fórmula de cálculo da classificação final

A avaliação dos estudantes faz-se por realização de dois testes escritos ou por exame final escrito.

O primeiro teste será realizado a meio do semestre e o segundo durante a época normal de exames. Cada teste terá um peso de 10 em 20 valores na classificação final da unidade curricular.

O exame final escrito será realizado na época de recurso e terá um peso de 20 em 20 valores na classificação final da unidade curricular.

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