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Seminário Multimédia

Código: MM0060     Sigla: SEMUL

Áreas Científicas
Classificação Área Científica
OFICIAL Qualquer área científica

Ocorrência: 2014/2015 - 1S Ícone do Moodle

Ativa? Sim
Unidade Responsável: Departamento de Engenharia Informática
Curso/CE Responsável: Mestrado em Multimédia

Ciclos de Estudo/Cursos

Sigla Nº de Estudantes Plano de Estudos Anos Curriculares Créditos UCN Créditos ECTS Horas de Contacto Horas Totais
MM 45 Plano de estudos oficial 1 - 6 45 162
Mais informaçõesA ficha foi alterada no dia 2014-11-23.

Campos alterados: Bibliografia Obrigatória

Língua de trabalho

Português - Suitable for English-speaking students

Objetivos

O principal objetivo da disciplina é explorar três pilares fundamentais no âmbito do Multimédia: A Comunicação, a Narrativa e a Experiência do Utilizador. Para potenciar este objetivo selecionaram-se conteúdos programáticos que cobrem os conteúdos e metodologias teóricas relevantes para estes tópicos, no contexto multimédia.

Resultados de aprendizagem e competências

No final da Unidade Curricular os estudantes deverão ser capazes de:


- Identificar as principais áreas de atuação no âmbito do Multimédia e das Ciências da Comunicação;

- Debater a Comunicação no âmbito do Multimédia;

- Descrever tópicos relevantes da área do Multimédia;

- Identificar os principais elementos da Experiência do Utilizador;

- Identificar os principais elementos de uma narrativa transmedia.

Modo de trabalho

Presencial

Programa

1. A NARRATIVA TRANSMEDIA
Intro
Narrativa transmedia
Audiências e plataformas
Conteúdos
Processos de produção

2. A EXPERIÊNCIA DO UTILIZADOR
Pensamento criativo: técnicas e recursos
Técnicas de artes performativas na apresentação de projectos:
- presença e relação com o público
- tempo, tensão e estrutura

3. A COMUNICAÇÃO MULTIMÉDIA
Comunicação da Ciência e da Cultura
Relação com os Media
Dossier de Comunicação



Bibliografia Obrigatória

Jenkins, H.; Cultura da convergência, 2ª ed., São Paulo: Aleph, 2008
ed. by Yehuda E. Kalay, Thomas Kvan & Janice Affleck; New heritage. ISBN: 978-0-415-77356-0
Rose, F.; The Art of Immersion: How the Digital Generation is Remaking Hollywood, W. W. Norton & Co., 2011
Dowd, T.; Fry, M.; Niederman, M.; Steiff, J.; Storytelling Across Worlds, Focal Press, 2013
Bauer, Martin, e Bucchi, Massimiano (eds.); Journalism, Science and Society: Science Communication between News and Public Relations, Routledge, 2007
Miller, C. H.; Digital Storytelling: A creator's guide to interactive entertainment, Focal Press, 2014

Métodos de ensino e atividades de aprendizagem

A metodologia de ensino baseia-se na combinação de:
i.  exposição teórica e debate em palestras com convidados
ii. criação de situações de experimentação, em que os estudantes possam experienciar em termos práticos os conceitos apreendidos;

Na metodologia de ensino adoptada assume-se uma grande complementaridade entre a exposição e debate em palestras com especialistas e os processos de experimentação, trabalho em equipa e a aplicação prática dos conceitos apreendidos. Este tipo de metodologias fornece aos estudantes uma perspetiva prática, não só cognitiva mas também afetiva, sobre os três tópicos envolvidos nesta unidade curricular.

Tipo de avaliação

Avaliação distribuída sem exame final

Componentes de Avaliação

Designação Peso (%)
Trabalho escrito 100,00
Total: 100,00

Componentes de Ocupação

Designação Tempo (Horas)
Elaboração de relatório/dissertação/tese 0,00
Estudo autónomo 60,00
Frequência das aulas 42,00
Trabalho de investigação 60,00
Total: 162,00

Fórmula de cálculo da classificação final

A avaliação distribuída inclui um conjunto de trabalhos práticos individuais e em grupo:

Classificação final = RI * 45% + TG * 55%

RI – Relatórios Individuais
TG – Trabalhos em Grupo

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