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Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software

Código: EIC0062     Sigla: MADS

Áreas Científicas
Classificação Área Científica
OFICIAL Engenharia de Software

Ocorrência: 2006/2007 - 1S

Ativa? Sim
Página Web: http://www.fe.up.pt/~aaguiar/mads/
Unidade Responsável: Secção de Informática
Curso/CE Responsável: Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação

Ciclos de Estudo/Cursos

Sigla Nº de Estudantes Plano de Estudos Anos Curriculares Créditos UCN Créditos ECTS Horas de Contacto Horas Totais
LEIC 15 Plano de estudos de transição para 2006/07 5 - 6 56 162
MIEIC 11 Plano de estudos oficial a partir de 2006/07 5 - 6 56 162
Plano de estudos de transição para 2006/07 5 - 6 56 162

Língua de trabalho

Português

Objetivos

Desenvolver as capacidades mínimas e adquir os conhecimentos fundamentais necessários para autonomamente iniciarem desenvolvimento ágil de software, nos seus vários papeis: engenharia de processo, desenvolvedor, gestor.
Aprender o essencial sobre métodos ágeis, a sua filosofia, os valores, a sua necessidade e aplicabilidade, e os desafios e oportunidades que suscitam nas pessoas e organizações que desenvolvem software.
Dotar os participantes com conhecimentos e experiência prática sobre as práticas de desenvolvimento ágil de software:
planeamento de iterações, testes unitários, refactoring, pattern-based design, autoria colectiva de código, programação em pares, integração contínua
Dar a conhecer algumas das variantes mais conhecidas de processos ágeis.
Apreensão dos conhecimentos primordialmente através da sua aplicação prática num caso de estudo real a desenvolver ao longo do semestre.
Os participantes aprenderão a trabalhar em equipa, a integrar outros intervenientes do projecto em decisões de desenho e planeamento, e a delegar, negociar e rever estas decisões em grupo.
Utilização de ambientes de desenvolvimento integrado (IDE) que suportem e incentivem o desenvolvimento ágil de software: Eclipse, VisualStudio, etc.

Programa

Introdução às Metodologias Ágeis
-A necessidade de métodos ágeis para desenvolvimento de software.
Software ágil: valores e principios fundamentais.
Principais Práticas das Metodologias Ágeis
-Visão geral sobre as principais práticas usadas nas metodologias ágeis.
Exemplos de Metodologias Ágeis
-Revisão sobre as mais populares metodologias ágeis: XP, Scrum, FDD.
Trabalho em Equipa
-“Coaching”
-“Technical Environment”
-“On-site customer”
Planeamento
-“Planning Game”
-“Small Releases”
Testes
-“Acceptance tests”
-“Unit-tests”
-“Test-first programming”
Desenho
-“Simple Design”
-“Refactoring”
-“Design patterns”

Métodos de ensino e atividades de aprendizagem

As aulas são utilizadas tanto para a exposição formal dos principais conhecimentos da disciplina como para o desenvolvimento ágil de um projecto real (3-4 equipas) ao longo do semestre. Por forma a focar a
atenção dos alunos nos tópicos principais, serão propostas pequenas questões sobre os tópicos em estudo para desenvolvimento fora de aulas.
As questões, os exercícios e o projecto conjuntamente incentivarão os alunos a complementar os conhecimentos transmitidos com outros conhecimentos resultantes de pesquisas individuais efectuadas sobre os conteúdos da disciplina.

Tipo de avaliação

Avaliação distribuída com exame final

Componentes de Avaliação

Descrição Tipo Tempo (Horas) Peso (%) Data Conclusão
Aulas da disciplina (estimativa) Participação presencial 56,00
Total: - 0,00

Obtenção de frequência

Nota mínima de 40% em cada uma das componentes de avaliação.

Fórmula de cálculo da classificação final

Nota final = (Questões x 20%) + (Teste x 35%) + (Projecto x 35%) + (Avaliação individual x 10%)

Avaliação especial (TE, DA, ...)

Condições idênticas às dos restantes alunos.

Melhoria de classificação

A classificação final pode ser melhorada através de exame de melhoria.
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