| Código: | 2ECON02 | Sigla: | TJI |
| Áreas Científicas | |
|---|---|
| Classificação | Área Científica |
| CNAEF | Economia |
| Ativa? | Sim |
| Unidade Responsável: | Agrupamento Científico de Economia |
| Curso/CE Responsável: | Mestrado em Economia |
| Sigla | Nº de Estudantes | Plano de Estudos | Anos Curriculares | Créditos UCN | Créditos ECTS | Horas de Contacto | Horas Totais |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ME | 61 | Plano de estudos | 1 | - | 7,5 | 56 | 202,5 |
A UC oferece uma introdução à teoria dos jogos, e visa estudar questões de interação estratégica e informação diferenciada, e a sua influência no comportamento individual e no funcionamento dos mercados. Discutem-se conceitos como estratégia, dominância, equilíbrio, concorrência versus cooperação, movimentos estratégicos, indução retroativa, credibilidade das ameaças, liderança, assimetria de informação, leilões e sinalização.
A UC visa desenvolver o pensamento estratégico dos estudantes, através de exemplos retirados da organização industrial, finanças, macroeconomia, economia do trabalho, economia espacial, negociação, educação, marketing, política, conflitos entre nações, sociologia, etc.
Compreender a interação estratégica entre os agentes económicos.
1. Jogos estáticos com informação completa e equilíbrio de Nash
1.1. Jogos estáticos e equilíbrio de Nash
1.1.1. Representação estratégica de um jogo
1.1.2. Equilíbrio em estratégias dominantes
1.1.3. Equilíbrio por eliminação de estratégias estritamente dominadas
1.1.4. Equilíbrio de Nash
1.2. Aplicações
1.2.1. Gestão estratégica
1.2.2. A tragédia dos comuns
1.3. Estratégias mistas
1.3.1. Razões para estudar estratégias mistas
1.3.2. Definição e exemplos
1.3.3. Estratégias Mistas e Equilíbrio de Nash
2. Jogos dinâmicos de informação completa e equilíbrio perfeito nos subjogos
2.1. Jogos dinâmicos de informação completa e perfeita
2.1.1. Representação extensiva: árvores de jogo, estratégias, informação e ganhos
2.1.2. Equilíbrio de Nash e indução retroactiva
2.1.3. Ameaças e ameaças credíveis
2.1.4. Subjogos e equilíbrio perfeito nos subjogos
2.2. Aplicações
2.2.1. Liderança
2.2.2. Negociação
2.3. Jogos dinâmicos de informação completa e imperfeita
2.3.1. Jogos de informação imperfeita
2.3.2. Jogos repetidos
2.3.2.1. Jogos de repetição finita
2.3.2.2. Jogos de repetição infinita
3. Jogos estáticos de informação incompleta
3.1. Informação incompleta e informação imperfeita
3.2. Representação de um jogo de informação incompleta
3.3. Equilíbrio de Bayes-Nash
3.4. O princípio da revelação
3.5. Aplicações
4. Jogos dinâmicos de informação incompleta
Aulas teórico-práticas. Para além da exposição de modelos teóricos e resolução de exercícios práticos, são também apresentados casos práticos e aplicações.
| Designação | Peso (%) |
|---|---|
| Exame | 70,00 |
| Trabalho escrito | 30,00 |
| Total: | 100,00 |
Na época normal, a classificação final resulta da média ponderada da avaliação distribuída (30%) (média das 3 melhores classificações obtidas na resolução de 4 conjuntos de problemas) e do exame final (70%) (Nota mínima em exame final de 6 valores).
Em alternativa, o aluno pode submeter-se a exame final, na época normal ou de recurso.
Aplica-se o regime geral de avaliação de conhecimentos.
Aplica-se o regime geral de avaliação de conhecimentos.