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Arquitetura de Computadores

Código: CC2002     Sigla: CC2002     Nível: 200

Áreas Científicas
Classificação Área Científica
OFICIAL Ciência de Computadores

Ocorrência: 2024/2025 - 2S Ícone do Moodle

Ativa? Sim
Página Web: http://www.dcc.fc.up.pt/~ricroc/aulas/2425/ac
Unidade Responsável: Departamento de Ciência de Computadores
Curso/CE Responsável: Licenciatura em Ciência de Computadores

Ciclos de Estudo/Cursos

Sigla Nº de Estudantes Plano de Estudos Anos Curriculares Créditos UCN Créditos ECTS Horas de Contacto Horas Totais
L:B 1 Plano de Estudos Oficial 3 - 6 48 162
L:CC 141 Plano estudos a partir do ano letivo 2021/22 1 - 6 48 162
L:F 3 Plano de Estudos Oficial 2 - 6 48 162
3
L:G 0 Plano estudos a partir do ano letivo 2017/18 2 - 6 48 162
3
L:IACD 123 Plano Oficial a partir do ano letivo 2021/22 1 - 6 48 162
L:M 4 Plano de Estudos Oficial 2 - 6 48 162
3
L:Q 1 Plano estudos a partir do ano letivo 2016/17 3 - 6 48 162

Docência - Responsabilidades

Docente Responsabilidade
Ricardo Jorge Gomes Lopes da Rocha Regente

Docência - Horas

Teórica: 1,85
Práticas Laboratoriais: 1,85
Tipo Docente Turmas Horas
Teórica Totais 2 3,692
Ricardo Jorge Gomes Lopes da Rocha 3,692
Práticas Laboratoriais Totais 9 16,614
Vitor Manuel de Morais Santos Costa 3,692
Ricardo Jorge Gomes Lopes da Rocha 3,692
Luís Miguel Barros Lopes 3,692
Pedro Carvalho Moreno 1,846
Miguel João Gonçalves Areias 3,692

Língua de trabalho

Português - Suitable for English-speaking students

Objetivos

Fornecer aos estudantes os conceitos fundamentais da organização e funcionamento de um computador, nomeadamente, o seu modelo de representação de dados e programas, as suas componentes e interacções, e a forma de avaliar o seu desempenho.

Resultados de aprendizagem e competências

Ao concluir esta unidade curricular o estudante deverá:

  • conhecer o modelo proposto pela arquitectura de von Neumann

  • conhecer a relação íntima entre o software e o hardware 

  • compreender a forma como as componentes básicas do CPU interagem

  • compreender o fluxo de informação e de controle do CPU numa implementação de ciclo-único, multi-ciclo e pipelining

  • compreender a interacção entre o CPU e o sub-sistema de memória

  • compreender a hierarquia de memória e o seu impacto na performance

  • conhecer as métricas e técnicas básicas de análise de performance

Modo de trabalho

Presencial

Programa

Evolução sucinta dos computadores. Arquitectura de von Neumann. Representação de dados e programas. Linguagens, compiladores, assembly e código binário. Conjuntos de instruções. Representação de um programa em memória. Componentes básicas do microprocessador. Fluxo de informação e de controlo numa implementação de ciclo-único, multi-ciclo e pipelining. Análise básica de desempenho. Hierarquia de memória. Memória Principal e caches. Memória virtual.

Bibliografia Obrigatória

Patterson David A.; Computer organization and design. ISBN: 1-55860-604-1

Métodos de ensino e atividades de aprendizagem

As aulas teóricas são para exposição e discussão dos conceitos fundamentais da teoria e prática da organização e funcionamento de um computador.

As aulas práticas destinam-se à resolução de problemas ilustrativos dos conceitos expostos nas aulas teóricas.

Software

MARS - Simulador do Microprocessador MIPS R2000

Tipo de avaliação

Avaliação distribuída sem exame final

Componentes de Avaliação

Designação Peso (%)
Teste 100,00
Total: 100,00

Componentes de Ocupação

Designação Tempo (Horas)
Frequência das aulas 48,00
Estudo autónomo 114,00
Total: 162,00

Obtenção de frequência

N/A

Fórmula de cálculo da classificação final

A avaliação dos estudantes faz-se por realização de dois testes escritos ou por exame final escrito.

O primeiro teste será realizado a meio do semestre e o segundo durante a época normal de exames. Cada teste terá um peso de 10 em 20 valores na classificação final da unidade curricular.

O exame final escrito será realizado na época de recurso e terá um peso de 20 em 20 valores na classificação final da unidade curricular.

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