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Publication

Modelação expedita de ambientes virtuais urbanos para utilização em dispositivos móveis

Title
Modelação expedita de ambientes virtuais urbanos para utilização em dispositivos móveis
Type
Article in International Conference Proceedings Book
Year
2005
Authors
Maximino Bessa
(Author)
Other
The person does not belong to the institution. The person does not belong to the institution. The person does not belong to the institution. Without AUTHENTICUS Without ORCID
António Coelho
(Author)
FEUP
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João Paulo Moura
(Author)
Other
The person does not belong to the institution. The person does not belong to the institution. The person does not belong to the institution. Without AUTHENTICUS Without ORCID
Fernando Nunes Ferreira
(Author)
FEUP
José Bulas Cruz
(Author)
Other
The person does not belong to the institution. The person does not belong to the institution. The person does not belong to the institution. Without AUTHENTICUS Without ORCID
António Augusto de Sousa
(Author)
FEUP
Alan Chalmers
(Author)
Other
The person does not belong to the institution. The person does not belong to the institution. The person does not belong to the institution. Without AUTHENTICUS Without ORCID
Conference proceedings National
Pages: 85-93
13º Encontro Português de Computação Gráfica
UTAD, Vila Real, Portugal, 12 a 14 de Outubro de 2005
Scientific classification
FOS: Engineering and technology > Other engineering and technologies
CORDIS: Technological sciences > Technology > Graphic techniques > Computer graphics ; Technological sciences > Technology > Interface technology > Virtual reality
Other information
Resumo (PT): A evolução da tecnologia dos dispositivos de computação móveis levou ao aparecimento de um conjunto inova-dor de serviços e aplicações, enquanto o aumento da largura de banda das redes de comunicação sem fios per-mite a transmissão de uma maior quantidade de informação. Por outro lado, o aumento da precisão do GPS e a sua integração em plataformas móveis, torna estas adequadas para a prestação de serviços e aplicações basea-das no contexto do utilizador, quer em termos da sua localização geoespacial como também da tarefa que se encontre a efectuar. Neste artigo é descrito o projecto 3D4LBMS, que tem por objectivo principal o desenvolvimento de processos expeditos para a criação de modelos tridimensionais extensos de ambientes virtuais urbanos, e a sua distribui-ção em dispositivos móveis através de redes sem fios, sob a forma de aplicações tridimensionais interactivas. Estas aplicações interagem com o utilizador de forma contextualizada com a sua localização geoespacial.
Language: Portuguese
Type (Professor's evaluation): Scientific
Contact: acoelho@fe.up.pt
No. of pages: 9
Documents
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