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Desktop VR Systems - A Distance Learning Method and Technology

Título
Desktop VR Systems - A Distance Learning Method and Technology
Tipo
Artigo em Livro de Atas de Conferência Internacional
Ano
2013
Autores
Manuel Valdez
(Autor)
FEUP
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Carlos Ferreira
(Autor)
FEUP
Fernando Maciel Barbosa
(Autor)
FEUP
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Ata de Conferência Internacional
Páginas: 1066-1069
IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON)
Berlin, GERMANY, MAR 13-15, 2013
Indexação
Classificação Científica
FOS: Ciências da engenharia e tecnologias > Engenharia electrotécnica, electrónica e informática
CORDIS: Ciências Tecnológicas > Engenharia > Engenharia electrotécnica
Outras Informações
ID Authenticus: P-008-CCS
Abstract (EN): This paper discusses the effective contribution of a Learning Object (LO) to teach circuit theory based on research conducted with students of higher education, and their interaction with a teacher of Electronics. From the results of such research, it is pointed out which features one wants in the LO so that it successfully promotes learning. It is in this perspective that this work was conceived having as goal the development of LO, admitting that this may be a possible alternative to represent models of interactions, which occur within the area, thereby improving understanding of physical concepts, in particular those involved with the subject of electrical circuits. It has also as objective to characterize the learning process through a series of situations that are replicated leading to a set of behaviors from the students. It is assumed that the use of this tool can lead to acquiring a specific set of skills, a better practice and meaningful learning.
Idioma: Inglês
Tipo (Avaliação Docente): Científica
Nº de páginas: 4
Documentos
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