Teoria dos Jogos
| Áreas Científicas |
| Classificação |
Área Científica |
| OFICIAL |
Matemática |
Ocorrência: 2017/2018 - 2S
Ciclos de Estudo/Cursos
Língua de trabalho
Inglês
Objetivos
O curso visa introduzir de uma forma rigorosa os fundamentos de Teoria de Jogos. São abordados os conceitos fundamentais da área em questão, assim como as ferramentas matemáticas mais relevantes para a sua análise.
Resultados de aprendizagem e competências
Pretende-se que os alunos dominem os conceitos fundamentais de teoria de jogos e as ferramentas matemáticas mais relevantes para a sua análise.
Modo de trabalho
Presencial
Programa
Jogos estáticos e dinâmicos de informação completa e incompleta; desenho de mecanismos e o princípio da revelação; equilíbrio bayesiano perfeito em jogos multi-stage de informação incompleta; jogos de sinalização; jogos estocásticos; jogos diferenciais; dinâmica evolutiva; inrodução à teria do equilibrio geral e aplicações de teoria de jogos à sociologia, economia, energia e biologia.
Bibliografia Obrigatória
Gibbons Robert;
A primer in game theory. ISBN: 0-7450-1159-4
Fudenberg Drew;
Game theory. ISBN: 9780262061414
Hofbauer Josef;
Evolutionary games and population dynamics. ISBN: 9780521625708
Weibull Jõrgen W.;
Evolutionary game theory. ISBN: 0-262-23181-6
Bibliografia Complementar
Jeltsch Rolf 340;
Dynamics, games and science. ISBN: 978-3-319-16117-4
Peixoto Maurício Matos 1921- 340;
Dynamics, games and science. ISBN: 978-3-642-11455-7 1o v.
Métodos de ensino e atividades de aprendizagem
Apresentação dos assuntos da uc e sua discussão científica com os estudantes.
Tipo de avaliação
Avaliação distribuída sem exame final
Componentes de Avaliação
| Designação |
Peso (%) |
| Apresentação/discussão de um trabalho científico |
40,00 |
| Participação presencial |
20,00 |
| Trabalho escrito |
40,00 |
| Total: |
100,00 |
Fórmula de cálculo da classificação final
Trabalho Escrito - 40%
Apresentação - 40%
Participação Presencial - 20%