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Visualização 3D do movimento humano para aplicações em biomecânica

Título
Visualização 3D do movimento humano para aplicações em biomecânica
Tipo
Artigo em Livro de Atas de Conferência Nacional
Ano
2005
Autores
Tiago Soares
(Autor)
FEUP
Miguel Velhote Correia
(Autor)
FEUP
Ata de Conferência Nacional
Páginas: 1-6
ENVC2005 - Encontro Nacional de Visualização Cientifica, Espinho, Portugal, 17 de Setembro, 2005
Espinho, Portugal, 17 de Setembro de 2005
Classificação Científica
FOS: Ciências da engenharia e tecnologias > Engenharia electrotécnica, electrónica e informática
CORDIS: Ciências Tecnológicas > Engenharia > Engenharia de computadores
Outras Informações
Resumo (PT): Este artigo descreve o desenvolvimento de um sistema de visualização 3D do movimento humano, para uso em aplicações de biomecânica. O modelo humano é baseado em conjuntos esqueleto/malha poligonal e animação utilizando F.K.(forward kinematics). O movimento do modelo adapta-se aos dados reais previamente capturados. Para a descrição e implementação do movimento utilizou-se a biblioteca CAL3D, a qual a partir da descrição do esqueleto, de forma hierárquica, e ‘key frames’ com transformações geométricas relativas, determina o movimento contínuo do modelo. Para desenvolver um modelo realista 3D do ser humano utilizou-se os dados reais do projecto Make::Human e o programa de modelação e animação tridimensional blender. Foi também desenvolvido um sistema capaz de importar dados de electromiografia, de modo a representar a contracção muscular durante a visualização. A aplicação de teste foi a análise de marcha, embora o trabalho possa ser usado para outros tipos de movimento.
Idioma: Português
Tipo (Avaliação Docente): Científica
Tipo de Licença: Clique para ver a licença CC BY-NC
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