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Os videojogos sérios como uma tecnologia educativa: que potencialidades e limitações?

Título
Os videojogos sérios como uma tecnologia educativa: que potencialidades e limitações?
Tipo
Artigo em Livro de Atas de Conferência Internacional
Ano
2018
Autores
Hugo Santos
(Autor)
FPCEUP
Lucinda Saldanha
(Autor)
FPCEUP
Ver página pessoal Sem permissões para visualizar e-mail institucional Pesquisar Publicações do Participante Sem AUTHENTICUS Sem ORCID
Ata de Conferência Internacional
Páginas: 213-224
I Seminário Internacional Currículo, Avaliação, Formação e Tecnologias educativas (CAFTe)
Porto, 9 e 10 de julho de 2018
Outras Informações
Tipo (Avaliação Docente): Científica
Documentos
Nome do Ficheiro Descrição Tamanho
213-224 394.02 KB
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