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Meios Digitais

Código: MD111     Sigla: MD

Áreas Científicas
Classificação Área Científica
OFICIAL Artes Plásticas

Ocorrência: 2014/2015 - 1S (de 15-09-2014 a 13-02-2015) Ícone do Moodle

Ativa? Sim
Página Web: http://users.fba.up.pt/~tassis/drupal
Unidade Responsável: Artes Plásticas
Curso/CE Responsável: Licenciatura em Artes Plásticas

Ciclos de Estudo/Cursos

Sigla Nº de Estudantes Plano de Estudos Anos Curriculares Créditos UCN Créditos ECTS Horas de Contacto Horas Totais
AP 120 Plano de estudos oficial 2011 1 - 4,5 64 121,5

Língua de trabalho

Português

Objetivos

- Introdução às técnicas e tecnologias a partir dos meios digitais;


- Enquadramento da utilização dos meios digitais nas práticas artísticas;


- Fundamentos tecnológicos e oficinais necessários para essa prática;

- Conhecer os mecanismos e os processos relativos à produção audiovisual com meios digitais;

- Realização de exercícios e projectos que consolidem conhecimentos técnicos e teóricos sobre a utilização dos meios digitais;

- Criação de hábitos e metodologias de trabalho alargadas e respectiva valorização da experimentação.

Resultados de aprendizagem e competências

- Os resultados e competências serão enquadrados no ambiente de introdução às tecnologias envolvidas e no devido contexto das práticas artísticas.

Modo de trabalho

Presencial

Programa

A imagem digital- imagem bitmap e vectorial;

Introdução às técnicas de produção de imagens digitais;

Propriedades dos diversos dispositivos utilizados na produção digital:


- noções básicas de hardware, software e periféricos;


- conceitos básicos envolvidos em processamento de imagens digitais;


- introdução ao estudo da cor (aditiva /subtrativa).

Produção, importação e exportação de imagens: 


- dimensão e resolução;


- compressão;


- armazenamento;


- formatos de arquivo;


- suportes;


- impressão;


- reprodução;


- processamento e síntese;


- edição.


-digitalização de transparentes e opacos (scanners) e câmaras digitais.


Criação, apropriação, tratamento e manipulação de imagens estáticas e em movimento:


- Importação, edição e exportação;


- Colagem, montagem;


- Aplicação, edição e pós-produção;

Bibliografia Obrigatória

Baudrillard Jean; Simulacros e simulação. ISBN: 972-708-141-X
Agamben Giorgio; What is an apparatus?. ISBN: 978-0-8047-6230-4
Himanen Pekka; The^hacker ethic. ISBN: 0-375-50566-0
Kerckhove Derrick de; A^pele da cultura. ISBN: 972-708-341-2
McLuhan Marshall; Os^ meios de comunicação como extenções do homem. ISBN: 85-316-0258-0
Benjamin Walter; Sobre arte, técnica, linguagem e política. ISBN: 972-708-1770
McLuhan Marshall; The medium is the massage

Métodos de ensino e atividades de aprendizagem

Introdução aos principais materiais e técnicas habitualmente utilizados no processo plástico de criação de imagens digitais e às linguagens específicas que lhe estão associadas. Trabalho acompanhado de propostas orientadas para o conhecimento laboratorial, procurando-se desse modo estimular diferentes graus de experimentação. Os conteúdos serão estudados com o auxílio de material visual e de bibliografia específica, enquadrando propostas e estimulando o trabalho criativo.

Tipo de avaliação

Avaliação distribuída sem exame final

Componentes de Avaliação

Designação Peso (%)
Participação presencial 30,00
Trabalho laboratorial 70,00
Total: 100,00

Fórmula de cálculo da classificação final

Avaliação distribuída sem exame final, correspondendo 30% da nota final às actividades desenvolvidas durante as aulas e 70% aos projectos.

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