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Modelação e Animação 3D

Código: MA3D211     Sigla: MA3D

Áreas Científicas
Classificação Área Científica
CNAEF Artes

Ocorrência: 2023/2024 - 1S Ícone do Moodle

Ativa? Sim
Unidade Responsável: Artes Plásticas
Curso/CE Responsável: Licenciatura em Artes Plásticas

Ciclos de Estudo/Cursos

Sigla Nº de Estudantes Plano de Estudos Anos Curriculares Créditos UCN Créditos ECTS Horas de Contacto Horas Totais
AP 14 Plano de estudos de LAP_publicaçao em DR de 24/05/2021 3 - 6 45 162
4
DC 12 Plano de estudos de LDC_publicaçao em DR de 24/05/2022 3 - 6 45 162
4

Docência - Responsabilidades

Docente Responsabilidade
André Rangel Macedo Regente

Docência - Horas

Teorico-Prática: 3,00
Tipo Docente Turmas Horas
Teorico-Prática Totais 1 3,00
Ricardo Sá Carneiro Megre 3,00

Língua de trabalho

Português - Suitable for English-speaking students

Objetivos

- Introdução às técnicas e tecnologias de modelação e animação 3D;

- Enquadramento da modelação e animação 3D nas práticas artísticas.

Resultados de aprendizagem e competências

O caráter introdutório e específico da U.C. de Modelação e Animação 3D obriga à concentração nos conteúdos básicos desta tecnologia. Pretende-se assim uma formação de base que possibilite ao estudante autonomia suficiente para poder experimentar e colocar esta tecnologia ao serviço das suas necessidades e propostas no contexto das artes plásticas.

Modo de trabalho

Presencial

Programa

- navegação, primitivas e interface;

- modelação em NURBS, polígonos e subdivisões;

- luz, materiais e texturas;

- animação básica por keyframes;

- animação avançada de personagens;

- rigging e deformações;

- dinâmicas e efeitos;

- síntese, 'renderização' e exportação;

- escultura digital e impressão 3D.

Bibliografia Obrigatória

Perisic Zoran; Guia prático do cinema de animação
Meyer Bernhard; Trickfilm-Zeichenkurs. ISBN: 385701-060-6
Feijó Abi 080; Descobre os segredos e anima os teus próprios desenhos!. ISBN: 978-989-95445-2-9

Bibliografia Complementar

Hart John; The^art of the storyboard. ISBN: 0-240-80329-9 53.84

Métodos de ensino e atividades de aprendizagem

Realização de exercícios e projetos que introduzem e consolidam conhecimentos técnicos e teóricos sobre a utilização da modelação e animação 3D:

- Primeira parte (meio semestre) da U.C. é caracterizada pela instrução e formação de base na tecnologia.

- Segunda parte da U.C. é caracterizada pela emancipação e contextualização da técnica ao serviço de um projeto autónomo do estudante.

A Modelação e Animação 3D é uma U.C. optativa da licenciatura em artes plásticas. Pretende-se com esta U.C. uma introdução às tecnologias de modelação e animação 3D no contexto das artes plásticas. Para isso utilizam-se como métodos de introdução e formação de base, exercícios formativos no campo do 3D. Tratando-se de uma U.C. optativa, que só é possível depois da escolha do ramo de artes plásticas, entende-se que o estudante tem autonomia e responsabilidade de contextualizar esta tecnologia nas suas propostas e necessidades. Reserva-se assim a segunda parte da U.C. para essas propostas autónomas.

Tipo de avaliação

Avaliação distribuída sem exame final

Componentes de Avaliação

Designação Peso (%)
Participação presencial 30,00
Trabalho prático ou de projeto 70,00
Total: 100,00

Componentes de Ocupação

Designação Tempo (Horas)
Elaboração de projeto 37,00
Frequência das aulas 60,00
Trabalho laboratorial 20,00
Estudo autónomo 45,00
Total: 162,00

Obtenção de frequência

Presença em mais de 70% das aulas e média de classificações dos projectos positiva.

Fórmula de cálculo da classificação final

Avaliação distribuída sem exame final*, correspondendo 30% da nota final às atividades desenvolvidas durante as aulas e 70% aos projetos.

*
 Exceptuando o previsto na alínea e) do artigo 10 do Regulamento de Avaliação dos Discentes de Primeiros e Segundos Ciclos da Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

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