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Chess Revision: Acquiring the Rules of Chess Variants through FOL Theory Revision from Examples

Título
Chess Revision: Acquiring the Rules of Chess Variants through FOL Theory Revision from Examples
Tipo
Artigo em Livro de Atas de Conferência Internacional
Ano
2010
Autores
Stephen Muggleton
(Autor)
Outra
A pessoa não pertence à instituição. A pessoa não pertence à instituição. A pessoa não pertence à instituição. Sem AUTHENTICUS Sem ORCID
Aline Paes
(Autor)
Outra
A pessoa não pertence à instituição. A pessoa não pertence à instituição. A pessoa não pertence à instituição. Sem AUTHENTICUS Sem ORCID
Vitor Santos Costa
(Autor)
FCUP
Gerson Zaverucha
(Autor)
Outra
A pessoa não pertence à instituição. A pessoa não pertence à instituição. A pessoa não pertence à instituição. Sem AUTHENTICUS Sem ORCID
Ata de Conferência Internacional
Páginas: 123-130
19th International Conference on Inductive Logic Programming
Leuven, BELGIUM, JUL 02-04, 2009
Classificação Científica
FOS: Ciências exactas e naturais > Ciências da computação e da informação
Outras Informações
ID Authenticus: P-005-5NB
Abstract (EN): The game of chess has been a major testbed for research in artificial intelligence, since it requires focus on intelligent reasoning. Particularly, several challenges arise to machine learning systems when inducing a model describing legal moves of the chess, including the collection of the examples, the learning of a model correctly representing the official rules of the game, covering all the branches and restrictions of the correct moves, and the comprehensibility of such a model. Besides, the game of chess has inspired the creation of numerous variants, ranging from faster to more challenging or to regional versions of the game. The question arises if it is possible to take advantage of an initial classifier of chess as a starting point to obtain classifiers for the different variants. We approach this problem as an instance of theory revision from examples. The initial classifier of chess is inspired by a FOL theory approved by a chess expert and the examples are defined as sequences of moves within a game. Starting from a standard revision system, we argue that abduction and negation are also required to best address this problem. Experimental results show the effectiveness of our approach.
Idioma: Inglês
Tipo (Avaliação Docente): Científica
Nº de páginas: 8
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