Educação Multimédia
| Áreas Científicas |
| Classificação |
Área Científica |
| OFICIAL |
Educação |
Ocorrência: 2023/2024 - 1S 
Ciclos de Estudo/Cursos
| Sigla |
Nº de Estudantes |
Plano de Estudos |
Anos Curriculares |
Créditos UCN |
Créditos ECTS |
Horas de Contacto |
Horas Totais |
| MM |
5 |
Plano de estudos oficial |
1 |
- |
6 |
45 |
162 |
| 2 |
Língua de trabalho
Português - Suitable for English-speaking students
Objetivos
Educação Multimédia é uma unidade curricular obrigatória para os estudantes da especialização em Educação e Sociedade. Assim, e atendendo aos objetivos orientadores do Mestrado em Multimédia, a unidade curricular pretende capacitar os estudantes para:
- Compreender os desenvolvimentos históricos e epistemológicos no domínio da edução multimédia.
- Compreender e intervir nos debates atuais sobre a articulação entre meios digitais e educação, nas diferentes perspetivas teóricas, críticas e técnicas.
- Conhecer os pontos de vista relevantes para promover a literacia multimédia na sociedade atual; assim como, em particular, a integração do multimédia em projetos educativos formais e informais.
- Analisar e integrar dados da investigação mais recente nos momentos de conceção e avaliação de produtos, processos e serviços em contextos profissionais na área da educação.
Resultados de aprendizagem e competências
Conhecimento epistemológico, histórico e social
- Conhecer o desenvolvimento histórico da educação multimédia.
- Analisar os pressupostos epistemológicos subjacentes à integração educativa do multimédia (tais como determinismo e reducionismo tecnológico).
- Inscrever e relacionar a educação multimédia em diferentes contextos sociais e políticos.
- Caracterizar as principais expectativas e representações sociais acerca da educação multimédia.
- Relacionar a educação multimédia com as novas literacias mediáticas.
Conhecimento teórico
- Definir conceitos-chave da educação multimédia.
- Distinguir contextos de educação, desde o ensino formal às aprendizagens informais, passando pela formação profissional e a aprendizagem ao longo da vida.
- Caracterizar propostas teóricas como a teoria da aprendizagem multimédia, as atividades com pais no computador ou o jogo transformativo.
Análise e planeamento de cenários de educação multimédia
- Conhecer os panoramas nacional e internacional da integração do multimédia em diferentes contextos educativos.
- Avaliar os benefícios e limitações de projetos educativos de integração do multimédia.
- Associar as affordances do multimédia a determinados objetivos educativos.
- Propor cenários de integração educativa do multimédia com forte sustentação teórica e empírica.
Reflexividade e espírito crítico
- Comparar as perspetivas teóricas e dados empíricos sobre a integração educativa do multimédia.
- Avaliar os contributos de artigos científicos teóricos e empíricos sobre temas de educação multimédia.
- Elaborar uma revisão de literatura sobre trabalhos teóricos e empíricos acerca de um determinado tema de educação multimédia a partir de um ponto de vista crítico.
- Debater o lugar da educação multimédia enquanto área de investigação multidisciplinar.
Modo de trabalho
Presencial
Programa
Passado e presente do multimédia e / na educação:
- História da convergência dos meios e tecnologias digitais na educação;
- Desenvolvimentos metodológicos;
- Representações sociais das tecnologias e do multimédia educativo;
- Novas literacias mediáticas e o mito dos nativos digitais;
- Panoramas internacional e nacional da educação multimédia;
- O impacto do ensino mediado de emergência durante a pandemia Covid-19.
Práticas de educação multimédia:
- A teoria da aprendizagem multimédia: características técnicas e affordances educativas;
- Modelos de integração multimédia em contextos de educação formal;
- O papel do jogo na educação multimédia: o jogo transformativo;
- Comunicação de ciência e outros contextos não-formais para a educação multimédia;
- A participação parental na aprendizagem com multimédia: um caso de conciliação entre educação formal e não-formal.
Direções futuras para a educação multimédia.
Bibliografia Obrigatória
Banerji, A., & Ghosh, A.;
Multimedia Technologies, New Delhi: Tata McGraw Hill, 2010
Observações Bibliográficas
A lista de referências poderá ser consultada no Moodle da Unidade Curricular
Métodos de ensino e atividades de aprendizagem
Exposição teórica dos conteúdos relativos a conceitos e ao desenvolvimento histórico da educação multimédia;
Leituras autónomas sobre os demais conteúdos e sua discussão em ‘mesa redonda’;
Exploração e debate de casos de estudo e de cenários educativos de multimédia;
Desenvolvimento e apresentação de trabalhos individuais e em grupo.
Todos os textos, simulações e materiais associados à disciplina são disponibilizados aos alunos na plataforma Moodle associada. Esta área virtual irá ‘estender’ a sala de aula, no espaço e no tempo: além da partilha de textos a ler em antecipação das aulas, será também o local para a continuação das discussões (em fórum) e para a partilha posterior de materiais trazidos tanto pelos docentes como pelos alunos para as sessões.
Será facultada uma bibliografia aos estudantes, que será de carácter indicativo. Uma das principais tarefas a desempenhar, coletivamente nas aulas e individualmente em trabalho autónomo, será a produção de revisões de literatura sobre tópicos de educação multimédia do interesse específico de cada estudante. Estes textos serão submetidos na plataforma digital da disciplina e também apresentados oralmente em sessão a agendar.
Em paralelo, os estudantes deverão, ao longo de todo o semestre, produzir blogues (ou ‘cadernos online’) acessíveis no Moodle ou noutra plataforma à sua escolha, que documentem o seu estudo e pesquisa com materiais relevantes – ‘clippings’ noticiosos, artigos científicos, fichas de leitura, vídeos, podcasts, etc.
Tipo de avaliação
Avaliação distribuída sem exame final
Componentes de Avaliação
| Designação |
Peso (%) |
| Trabalho escrito |
50,00 |
| Participação presencial |
25,00 |
| Trabalho laboratorial |
25,00 |
| Total: |
100,00 |
Componentes de Ocupação
| Designação |
Tempo (Horas) |
| Elaboração de projeto |
80,00 |
| Estudo autónomo |
46,00 |
| Frequência das aulas |
36,00 |
| Total: |
162,00 |
Obtenção de frequência
Mínimo de 2/3 das presenças. Algumas ausências presenciais podem ser compensadas com participações virtuais.
Fórmula de cálculo da classificação final
A avaliação terá componentes formativas e contínuas. Os docentes da disciplina farão exercícios de arbitragem, moderação e garantia de bom senso e transparência. Em todos os casos, as atividades dos alunos são tipicamente balizadas por quatro critérios:
- Rigor científico.
- Criatividade/originalidade.
- Clareza.
- Empenho/apresentação.
Numa escala de 0 a 20, a nota final terá o seguinte perfil:
- (25%) Participação e empenho nas sessões, com particular relevo para as discussões em ‘mesa redonda’ sobre as leituras propostas;
- (50%) Artigo individual de revisão de literatura, incluindo apresentação formal;
- (25%) Manutenção, ao longo de um semestre, de um blogue ou ‘caderno online’ individual com ‘clippings’, fichas de leitura, reflexões, e outros conteúdos sobre educação multimédia.
A nota final de cada aluno resultará da seguinte fórmula: A*0,25+B*0,50+C*0,25
Avaliação especial (TE, DA, ...)
Os descritos na FEUP. Exceções a ponderar em cada caso.
Melhoria de classificação
Sem exame final. A nota apenas pode ser melhorada por frequência em ano letivo seguinte.